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  • 每日归档: 2020年8月12日

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    英雄联盟LOL游戏挂机小工具 1.0

    英雄联盟LOL游戏挂机小工具源码(不怕被封号了) 调用API设置鼠标位置并模拟鼠标右键让人物走动,全局钩子等 先实例化lol类,然后执行Hook_Start()方法 监听按键Ctrl+Shift+F1开启,Ctrl+Shift+F2关闭, 可以在KeyBoatdHookProc()函数修改监听按键

    模拟双色球源码 1.0

    模拟双色球源码,使用定时器,模拟双色球的号码产生,纯属娱乐,有需要的可以下载参考。 注意: 开发环境为Visual Studio 2010

    谁是卧底游戏源码 1.0

    谁是卧底游戏源码,通过HTML5中的websocket实现,所以浏览器必须支持HTML5。 程序主要分为4个类, 一个公告类(Common) 一个web客户端(HtmlWebSocket) 一个服务端(WpfApplication1) 一个通讯实现类(WebSocket) 现在只是实现了功能,能玩,但存在一些小BUG,但不影响整体流程。 对于页面和代码还未进行细致的优化 游戏运行时先启动WebSo...

    躲避雪花小游戏 1.0

    使用Ticket控件控制雪花的移动,键盘AD键代表左右移动,,当小鸡的血量将为0的时候 游戏结束,欢迎感兴趣的下载。 注意: 开发环境为Visual Studio 2010

    扫雷游戏源码 1.0

    闲来无事,做动手做了个扫雷小游戏供新手学习,扫雷小游戏中主要功能有两个 一个是布雷某个坐标雷区周围的地雷数量, 一个是递归空白并显示地雷数量其他的细节自己注意就没问题了, 本程序只是用来学习,其他的bug不做探讨

    贪吃蛇游戏源代码 1.0

    贪吃蛇游戏源代码,用C#做游戏引擎,用lua开发游戏,C#与Lua之间的交互,则用LuaInterface。 游戏引擎: 解决渲染问题(在控制台上画点、画线、画框等) 响应用户的键盘输入(用户要按键控制游戏)      也是Lua的一个宿主(Lua只是一种语言,不能生成exe一样的宿主)

    C#植物大战僵尸示例源码

    C#植物大战僵尸示例源码 点击按钮会加载游戏窗体界面,源码只是一个示例 添加了豌豆射手和僵尸,僵尸可以一点一点移动 用户可以自行下载完善。

    吃豆子游戏源码 1.0

    使用Winform开发的一个关于吃豆子的经典游戏,方向键控制移动方向,躲避怪物吃掉所有豆子就会胜利,有兴趣的可以下载学习。 注意: 开发环境为Visual Studio 2008。

    国际象棋(毕业设计)源码 1.0

    国际象棋的棋盘是一个正方形,等分为64个方格,因此又被称为“64格”。这些方格有深浅两种颜色,交替排列。深色的方格称为黑格,浅色的方格称为白格,棋子就放在这些格子中移动。 棋盘由64个大小相同方格组成。 棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格。 8排垂直的格子称为\”直线\” 8排水平的格子称为\”横线\” 同色格组成的角角相触的各地称为\R...

    坦克大战小游戏源码 1.0

    坦克大战小游戏源码程序实现了小霸王游戏机上坦克大战的功能,主要功能是开火、移动、3种不同的敌方坦克、用户自制地图等,缺点是有些小细节还处理的不好,感觉画面不够好,还没实现自动的下一关功能(主要是嫌做默认地图太麻烦了)。 注意: 开发环境为Visual Studio 2008

    仿微信打飞机游戏

    进去到21世纪,由于科技的进步,各国空军得到空前的大力发展,某一天终于因为某种利益而发生不可避免的空中侵略,战争由此拉开,作为守护自己国家的领空的飞翔员,不得不面临随时而来的各种飞机! 游戏比较容易上手,不限制的时间,不限制的飞机数量,点击右边的Begain开始,设制有击毁飞机的分数积分并设有飞机的下落速度! 代码有一些问题,希望大家不吝赐教。

    俄罗斯方块小游戏源码 1.0

    自己用VS2008写的俄罗斯方块小游戏源码,第一次写,如果有不好的地方望指正,只实现基本功能,界面没有美化 操作方法: 键盘的上键为调整方块的形状 ,左右键为调整方向 下键为加速下落 注意: 开发环境为Visual Studio 2008

    LED数独小游戏

    采用WebForm制作的一个LED数字显示功能的数独小游戏; 游戏分为:开始游戏,选项,功能功能模块及帮助; 大致玩法:由随机生成的数字,根据这些数字去改变每行或每列上的一小格的数字, 保证一行或一列中不会相同出现同一个数字,就算过关! 并且有进度表和时间去记录你的效率; 本程序是在VS2010环境下使用C#开发

    贪吃蛇小程序 1.0

    本程序适用于初学者 一款简单的贪吃蛇小游戏,基于winform技术,按F5开始游戏,可以用0-9数字 键调节蛇的移动速度,0或者ecs键暂停游戏,可以用方向键控制蛇的移动方向, 蛇的长度就是你的分数。    运行环境:vs2010+无数据库

    仙剑卡牌游戏源码 1.0

    C#写的仙剑卡牌-游戏,本游戏根据仙剑五前传中的纸牌游戏改编,素材来自仙剑逍遥游卡牌,用到的图片可以随机索引,关于游戏播放音乐的实现:播放音乐,由于使用SoundPlayer会被其他的音乐打断,所以使用了自己的一个类,音乐会一直播放,直到游戏结束。那些背景音乐文件太大了,删除了,重点不是听音乐,呵呵,自己可以随便弄点音乐进去。 游戏具有益智性,测试你的记忆力及动手能力,在最短的时间内消除所有相同的...

    《保护警察》小游戏源码

    一、源码特点     1、用C#写的一个小游戏,游戏中动态申请picturebox作为图片载体做无规则运动 二、功能介绍     本源码是一个保护警察的小游戏,玩家通过鼠标点击消灭图片,保护警察,但是一打中了警察,你就会被捕呦~     游戏中有不同种类的图片,点击有不同的效果,同时有关卡记录和音效 ...

    Winform制作的2048游戏

    一、源码特点     采用winform进行开发,实现了2048游戏的功能,欢迎下载 二、功能介绍     本源码是一个2048游戏源码,利用键盘进行操作,失败后可查看最终得分 三、菜单功能     1、运行后,游戏开始,点击右上角旋转图标,进行游戏刷新,可重置游戏     2、...

    趣味火柴人奔跑源码

    (WPF帧动画效果)火柴人在画板上前进的效果,演示了MainWindow.xaml 的交互逻辑,调用系统默认的帧进行动画, 开启一个后台线程,用来控制帧频率的刷新速度,找到系统图片存放的位置,并添加图片到bmList列表,图片是按照1,2,3这样的命名规则,所以循环添加图片,设置画板上图片的初始坐标;,利用坐标算出图片的位置,每次在横轴上增加50px,显示让图片往前走的效果,超过边界就回原点。欢迎...

    魔兽连连看

    一、源码特点     采用winform进行开发的连连看小游戏,简单易趣,欢迎下载 二、功能介绍     本源码是一个以魔兽为图片的连连看小游戏源码,玩家可以自己点击过关,也可以求助电脑查找,还能调整布局  三、菜单功能     1、打开:暂停游戏;重新游戏;退出游戏   &nb...